boost で Hello World

環境

やり方

プロジェクトを追加する

  • 画面右[ソリューション エクスプローラー]にある、ソリューションを右クリックし、[追加] > [新しいプロジェクト]をクリック。

  • [テンプレート] から [Visual C++] > [Win32 コンソール アプリケーション] をクリックし、下記情報を入力して[OK]ボタンをクリック。

    • 名前
      • プロジェクト名。任意で指定。
    • 場所
      • PC上に保管されるパス。任意の場所を指定。
  • Win32 アプリケーション ウィザード

    • [Win32 アプリケーション ウィザードへようこそ]にて[次へ]をクリック。
    • [アプリケーションの設定]にて[追加のオプション] > [空のプロジェクト]にチェックを入れて、[完了]をクリック。

Boost ライブラリの設定

プロジェクトからBoost ライブラリが利用できるように設定を行います。

  • 画面右[ソリューション エクスプローラー]にある、プロジェクトを右クリックし、[プロパティ] をクリック。
  • [構成プロパティ] > [VC++ ディレクトリ] の下記設定に boost のディレクトリパスを追加。
    • インクルード ディレクトリ
      • Boost を展開したパスを指定。
    • ライブラリ ディレクトリ
      • Boost を展開したパスを指定。

コーディング

  • 画面右[ソリューション エクスプローラー]にある、プロジェクトを右クリックし、[追加] > [新しい項目]をクリック。
  • [Visual C++] > [C++ ファイル(.cpp)]をクリックし、下記項目を指定して[追加(A)]をクリック。
    • 名前
      • ファイル名。
    • 場所
      • PC上に保管されるパス。デフォルトでOK。
  • 追加されたC++ファイル(XXX.cpp)を開き、下記をコーディング。
#include <iostream>
#include <boost/format.hpp>

int main()
{
  std::cout << boost::format("%s\n") % "Hello, World";
  return 0;
}

実行

以下手順はデフォルト設定のため、32bitアプリケーションです。 必要に応じて、64bitビルド設定を行って、64bit対応しましょう。

動いた?


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