cocos2d-jsでweb用のビルドをする
最近、cocos2d-jsにはまっています。
『Cocos2d-html5ではじめるモバイルゲーム開発』読んで勉強中。
昔はJavascriptなんて、って思ってましたが、
最近はmonacaとかangularjsとか楽しいです。
さて本題。
cocos2d-jsをいじいじしていますが、ローカルじゃなくてwebサーバにデプロイしたい。
これなら、iphoneでもandroidでもPCでも動かせるじゃん?
$ cd hoge $ cocos compile -p web -m release
これでhoge/publish/html5配下にファイルができるみたいです。
openshiftにアップして動かしてみよー。