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cocos2d-jsでweb用のビルドをする

最近、cocos2d-jsにはまっています。
『Cocos2d-html5ではじめるモバイルゲーム開発』読んで勉強中。
昔はJavascriptなんて、って思ってましたが、
最近はmonacaとかangularjsとか楽しいです。

さて本題。
cocos2d-jsをいじいじしていますが、ローカルじゃなくてwebサーバにデプロイしたい。
これなら、iphoneでもandroidでもPCでも動かせるじゃん?

$ cd hoge
$ cocos compile -p web -m release

これでhoge/publish/html5配下にファイルができるみたいです。
openshiftにアップして動かしてみよー。


Cocos2d-html5ではじめるモバイルゲーム開発