cocos2d-jsでタッチイベント等イベント処理を削除する
ゲームクリア時に、ゲーム画面のタッチイベントを削除する時とか。
これで削除できるみたいです。js-tests
の中のソースを参考にしました。
// タッチイベント削除 cc.eventManager.removeListeners(cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE);
公式のJsDocを読むと削除したいListener
を指定してイベント削除するremoveListener(listener)
もありました。
Listener生成してLayerなどで保持しておくことで個別にイベント削除ができそうですね。
* removeListener(listener) Remove a listener Parameters: {cc.EventListener} listener an event listener or a registered node target * removeListeners(listenerType, recursive) Removes all listeners with the same event listener type or removes all listeners of a node Parameters: {Number|cc.Node} listenerType listenerType or a node {Boolean} recursive Optional, Default: false